Monográfico SUPER SCALER (IV): OUT RUN

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Título: アウトラン (Out Run)

Producción/Desarrollo: SEGA

Lanzamiento en Japón: septiembre 1986

Hardware: Out Run Board

Tamaño de ROM:  15,75 Megabits

Ha llegado el momento de enfrentarnos a uno de los principales retos de nuestro proyecto. Es hora de hacer justicia al mayor exponente de la técnica que da nombre a este monográfico, paradigma del arcade de conducción e icono cultural: Out Run.


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La génesis de este videojuego tiene su origen en la conocida pasión de su director, el hoy famoso Yu Suzuki, por los automóviles de tinte deportivo y por la conducción.

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Monográfico SUPER SCALER (II): SPACE HARRIER

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Título: スペースハリアー (Space Harrier)

Producción/Desarrollo: SEGA

Lanzamiento en Japón: diciembre 1985

Hardware: Space Harrier Board

Tamaño de ROM: 12,25 Megabits

En la anterior entrega de esta serie de artículos habíamos señalado que la programación de Hang-On había sido encomendada a Coreland Technology, quedando en manos de SEGA el apartado sonoro, la producción y la dirección del producto.

Por el contrario, en esta segunda entrega de la serie Super Scaler, todo el equipo humano formaba parte de SEGA por lo que, aunque desconocemos los pormenores, si un videojuego del tamaño y enjundia de este Space Harrier vio la luz apenas cinco meses después, entendemos que el director llegó a simultanear en algún momento ambas obras.

Sea como fuese, vamos a sumergirnos por unos minutos en este mundo de fantasía, entre lo onírico y lo psicodélico, llamado Dragon Land.

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