Los Pioneros del Arcade Stick Profesional

Desde los albores del videojuego doméstico una de las principales aspiraciones de sus usuarios era poder replicar con la mayor fidelidad posible las mismas sensaciones que se podían vivir en los salones recreativos de la época.

Un indicio de la fascinación que provocaban entonces los videojuegos arcade era la demanda de sistemas de control como los que mayoritariamente se empleaban en los locales; no era lo mismo jugar a Galaga o Donkey Kong con un teclado o un pad que con una palanca como las que montaban los muebles de los recreativos.

En aquellos años había a la venta diferentes controladores tipo joystick para los principales ordenadores y consolas, pero prácticamente todos adolecían de falta de respuesta y/o durabilidad, hasta el punto de que si se comparaban con los componentes a los que intentaban replicar la mayoría parecían de juguete. Un factor que sumado a la creciente popularidad que vivían entonces las consolas y ordenadores domésticos fue el caldo de cultivo para la creación de un nuevo nicho de mercado: mandos de tipo arcade con los mismos componentes que sus homónimos de los muebles recreativos.

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Monográfico Universal Cabinets (XXXIII): SEGA NET CITY

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Nombre: Net City (ネットシティ)

Fabricante: SEGA

Año de Lanzamiento: 1998/ 1999

Monitor: 29”- 15/ 24/ 31 KHz (Nanao MS2931)

Altura: 1750 mm. (Upright: 2030 mm.)

Anchura: 760 mm.

Profundidad: 980 mm. (Upright: 968 mm.)

En esta trigésimo tercera y última entrega, vamos a analizar el último diseño de cabina universal con monitor tipo CRT.

Proyectada y fabricada por la división Mecathro de SEGA, estaba íntimamente unida en su concepto al nuevo hardware NAOMI, en el que el gigante japonés había depositado todo tipo de esperanzas en pos de convertirse en un nuevo estándar del videojuego recreativo, y que a su vez era una derivación de la consola Dreamcast, la nueva -y última-propuesta doméstica de la casa.

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Folleto editado por la sucursal británica de SEGA donde se presenta el concepto Naomi, así como un prototipo preliminar de la cabina

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Monográfico Universal Cabinets (XXVI): CAPCOM MINI CUTE

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NombreMini Cute (キュート)

Fabricante: Capcom

Año de Lanzamiento: 1995

Monitor: 18”- 15/ 24 KHz (Nanao MS8-18/ Sanwa PM1723E)

Altura: 1300 mm.

Anchura: 500 mm.

Profundidad: 690 mm.

La cabina que hoy nos ocupa es algo muy especial. No sólo por lo mas evidente -su aspecto-, si no también por sus sorprendentes prestaciones o por ser la última cabina universal con monitor CRT de formato mini. Un concepto muy extendido hasta entonces, pero totalmente desterrado por los muebles con pantalla grande o gigante.

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Monográfico Universal Cabinets (XXI): TAITO EGRET 29

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Nombre: Egret 29 (イーグレット29)

Fabricante: Taito

Año de Lanzamiento: 1993

Monitor: 29” (Nanao MS8-29)

Altura: 1580 mm. 

Anchura: 700 mm. 

Profundidad: 962 mm. 

Creada por Taito para sustituir a la veterana MT-8 de 28 pulgadas y a la vez para responder a la nueva generación de cabinas de 29” que comenzaban a aflorar en 1993, la Egret 29 era una cabina universal que ni dejaba ni deja indiferente a nadie.

Si en nuestro anterior episodio destacábamos la absoluta limpieza de líneas de las Astro City de SEGA, en este vigésimo capítulo nos enfrentamos ante el extremo opuesto: trazos tortuosos, figuras recargadas…un diseño que Taito definía en su publicidad como “mecánico” y que nosotros pensamos que se acerca mas bien al barroquismo, lo cual no debe entenderse necesariamente como algo peyorativo.

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Monográfico Universal Cabinets (V): SEGA AERO CITY

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Nombre: エアロシティ (Aero City)

Fabricante: SEGA

Año de Lanzamiento: 1988

Monitor: 26”- 15 / 24 KHz (Nanao MS8-26)

Altura: 1320 mm.

Anchura: 660 mm.

Profundidad: 955 mm.

Tras unos primeros capítulos en los que hemos cubierto algunos de los primeros diseños de cabinas universales, la cronología nos empuja a dedicar esta quinta entrega a un modelo de suma importancia tanto por su popularidad  como por haber iniciado una nueva tendencia en este reciente mercado: la Aero City de SEGA.

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