Monográfico Universal Cabinets (XXXI): TAITO EGRET II

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Nombre: Egret 2 (イーグレット2)

Fabricante: Taito

Año de Lanzamiento: 1996

Monitor: 29” (Nanao MS9-29)

Altura: 1450 mm. 

Anchura: 750 mm. 

Profundidad: 903 mm. 

El modelo que nos ocupa en esta ocasión está actualmente situado en la cúspide de popularidad dentro de este particular universo que forman las cabinas arcade de origen japonés, lo que inevitablemente lo convierte en un mueble escaso y caro, a pesar de que hasta hace unos años su disponibilidad era similar a la de los modelos mas extendidos de SEGA.

En el presente artículo vamos a analizar someramente las características de esta segunda Egret, así como de las posteriores derivaciones que se fabricaron sobre la misma: Taito Egret 3 y Sammy Atomiswave.

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Monográfico Universal Cabinets (XXII): JALECO PONY MK.IV

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Nombre: ポニー マーク 4 (Pony Mark IV)

Fabricante: Jaleco

Año de Lanzamiento: 1993

Monitor: 29”- 15/ 24 KHz (Hitachi GMK-29)

Altura: 1362 mm.

Anchura: 730 mm.

Profundidad: 869 mm.

Cambio de tercio en Jaleco. Si durante muchos años su gama Pony se había caracterizado por la singularidad de su diseño y por el ejemplar aprovechamiento del espacio, en esta cuarta versión de la saga aparcaron esas líneas maestras y se sumaron a la tendencia que comenzaba a imperar.

El característico aspecto exterior de las Pony Mk.II y Mk.III, con su apariencia metalica, trazos rectilíneos y monitor semi tumbado, dejaron paso a la tendencia que comenzaba imponerse tras la llegada de la Astro City de SEGA: construcción plástica, líneas redondeadas y monitor casi en vertical.

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Monográfico Universal Cabinets (XVII): SAMMY TOSH

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Nombre: トッシュ (Tosh)

Fabricante: Sammy

Año de Lanzamiento: 1992

Monitor: 25” (modelo desconocido)

Altura: 1300 mm.

Anchura: 600 mm. 

Profundidad: 835 mm. 

Sammy fue una empresa que demostró cierto interés por el sector de los videojuegos arcade desde sus primeros años. Un interés que podemos calificar como volátil e intermitente, pero que dejó algunos productos interesantes para la posteridad, antes de su conocida y polémica fusión con SEGA.

En 1978, en plena fiebre japonesa por Space Invaders, lanzaron una copia licenciada del mismo bajo el nombre ST Space Invaders, que no mucho después fue continuada por ST Galaxian, también bajo licencia. Una práctica seguida en aquella época por no pocas casas, tanto orientales como occidentales, que en muchos casos derivó en el comienzo de la producción de productos originales, aunque no en el de Sammy. En 1982 comenzaron la fabricación y distribución de máquinas tragaperras (pachislot para los japoneses) y se olvidaron durante muchos años de los videojuegos.

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View Point. Sin duda el mejor juego que ha llevado el sello Sammy y uno de los mejores de todo el catálogo de NEO·GEO.

Prácticamente diez años después regresaron con logotipo y energías renovadas, así como con la firme intención de hacerse un hueco en el sector del videojuego recreativo y doméstico. En este ocasión, la estrategia principal fue la de contratar o absorber pequeños grupos de programación, como fue el caso de Aicom o Treco.

Tras algunos fiascos en forma de juegos cancelados, en 1992 comenzaron por fin a brotar los primeros frutos en forma de videojuegos para arcade o consola y, lo que ahora mismo nos ocupa, en forma de cabina  universal.

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Monográfico Universal Cabinets (Introducción)

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Damos comienzo a un nuevo monográfico en el que pretendemos arrojar un poco de luz sobre una temática que apenas se ha tratado en nuestro idioma: las recreativas japonesas de tipo universal.

En nuestro artículo divulgativo sobre el estándar JAMMA ya habíamos mencionado el acuerdo firmado en 1986 entre las principales casas japonesas para la unificación del conexionado de las placas recreativas. Era la mayor reivindicación de los operadores del sector: cambiar de videojuego sin tener que renovar o modificar el mueble.

La consolidación, inmediata y a nivel mundial, de este estándar de conexión fue el detonante para que comenzaran a ofrecerse todo tipo de cabinas diseñadas para conectar de forma sencilla las placas JAMMA, pero el consenso sólo llegó hasta ahí, puesto que en los diseños y características de las cabinas se vieron soluciones de lo mas dispar, según la zona geográfica.

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