Monográfico Universal Cabinets (Epílogo)

A lo largo de 33 capítulos hemos enumerado, descrito y analizado todas las cabinas universales japonesas de las que existe un mínimo de documentación. Un trabajo fruto de muchos meses de estudio y mas de dos décadas de fascinación por un tipo de máquina recreativa desconocido en todo el continente europeo en general y España en particular.

Nuestro objetivo al comenzar el proyecto no era otro que dar a conocer un poco mas  una vertiente del videojuego de la que existía muy poca información en las redes y menos aún en español. Poco a poco, el conocimiento sobre estas máquinas va aumentando gracias sobre todo a la gran labor de webs como Hard Candy o Arcade Otaku, así como a la existencia de particulares y empresas de Francia, Holanda o Reino Unido que han comenzado a importar este tipo de producto desde Japón. La creciente popularidad de las hoy denominadas como candys queda de manifiesto por la creciente demanda y consiguiente escalada de los precios.

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Monográfico Universal Cabinets (XXXIII): SEGA NET CITY

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Nombre: Net City (ネットシティ)

Fabricante: SEGA

Año de Lanzamiento: 1998/ 1999

Monitor: 29”- 15/ 24/ 31 KHz (Nanao MS2931)

Altura: 1750 mm. (Upright: 2030 mm.)

Anchura: 760 mm.

Profundidad: 980 mm. (Upright: 968 mm.)

En esta trigésimo tercera y última entrega, vamos a analizar el último diseño de cabina universal con monitor tipo CRT.

Proyectada y fabricada por la división Mecathro de SEGA, estaba íntimamente unida en su concepto al nuevo hardware NAOMI, en el que el gigante japonés había depositado todo tipo de esperanzas en pos de convertirse en un nuevo estándar del videojuego recreativo, y que a su vez era una derivación de la consola Dreamcast, la nueva -y última-propuesta doméstica de la casa.

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Folleto editado por la sucursal británica de SEGA donde se presenta el concepto Naomi, así como un prototipo preliminar de la cabina

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Monográfico Universal Cabinets (XXXII): NAMCO CYBER LEAD

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Nombre: Cyber Lead (サイバーリード)

Fabricante: Namco

Año de Lanzamiento: 1998

Monitor: 29”- 15/ 24 KHz (Toei TC-L292 o Nanao MS9-29)

Altura: 1480 mm.

Anchura: 760 mm.

Profundidad: 970 mm.

Nos situamos ya en 1998, tiempos de cambio en el sector del videojuego arcade. La asociación JAMMA presentaba el nuevo estándar de conexión JVS, el uso de gráficos poligonales generalizaba a ojos vista y la perspectiva de nuevo y potente hardware estaba ya en la vista de todos los aficionados.

Namco, una de las gigantes que mejor supo adaptarse a los cambios que se estaban viviendo, presentó en esas fechas su nueva cabina universal Cyber Lead, pensada para servir de marco a los nueva generación videojuegos de control tradicional y diseñada con ciertos detalles innovadores que la separaban de ser un clon mas de la Astro City de SEGA, como veremos a continuación.

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Monográfico Universal Cabinets (XXXI): TAITO EGRET II

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Nombre: Egret 2 (イーグレット2)

Fabricante: Taito

Año de Lanzamiento: 1996

Monitor: 29” (Nanao MS9-29)

Altura: 1450 mm. 

Anchura: 750 mm. 

Profundidad: 903 mm. 

El modelo que nos ocupa en esta ocasión está actualmente situado en la cúspide de popularidad dentro de este particular universo que forman las cabinas arcade de origen japonés, lo que inevitablemente lo convierte en un mueble escaso y caro, a pesar de que hasta hace unos años su disponibilidad era similar a la de los modelos mas extendidos de SEGA.

En el presente artículo vamos a analizar someramente las características de esta segunda Egret, así como de las posteriores derivaciones que se fabricaron sobre la misma: Taito Egret 3 y Sammy Atomiswave.

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Monográfico Universal Cabinets (XXX): CAPCOM IMPRESS

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Nombre: Impress (インプレス)

Fabricante: Capcom

Año de Lanzamiento: 1996

Monitor: 29”- 15/ 24 KHz (Hitachi GMK-29FS3)

Altura: 1460 mm.

Anchura: 730 mm.

Profundidad: 920 mm.

Una vez mas, nos hayamos ante una cabina que, con ciertas variaciones, replica el concepto de diseño que llevó al mas absoluto de los éxitos a la Astro City de SEGA.

Nacida a la par que Warzard, el primer título de la nueva placa de la casa (CP-System III), la Impress incluye ciertos detalles que la sitúan como la recreativa ideal para los videojuegos pertenecientes a la época dorada de Capcom, como a continuación vamos a detallar.

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Monográfico Universal Cabinets (XXVIII): KONAMI WINDY

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Nombre: Windy (ウィンディ)

Fabricante: Konami

Año de Lanzamiento: 1996

Monitor: 29”- 15/ 24 KHz (Toshiba PB-6643)

Altura: 1339 mm.

Anchura: 750 mm.

Profundidad: 905 mm.

En 1996, Konami se encontraba enfrascada en una lucha sin cuartel con casas como Namco o SEGA por llevar a los salones recreativos las mas espectaculares cabinas y los mas sólidos y realistas entornos poligonales.

Como se imaginará, los tradicionales videojuegos creados para cabina universal ya no pasaban por su mejor momento, puesto que primaban los juegos de disparo con pistola o los simuladores de conducción. A pesar de todo ello, los operadores continuaban demandando cabinas estándar; bien fuese para renovar su antiguo parque o para instalar las continuas novedades que se presentaban en el genero de la lucha versus.

Varias fueron la empresas que, a lo largo de esos meses, presentaron sus nuevos muebles de tipo tradicional. Konami, cuya anterior gama Domy ya notaba el paso de los años, fue una de ellas.

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Monográfico Universal Cabinets (XXVI): CAPCOM MINI CUTE

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NombreMini Cute (キュート)

Fabricante: Capcom

Año de Lanzamiento: 1995

Monitor: 18”- 15/ 24 KHz (Nanao MS8-18/ Sanwa PM1723E)

Altura: 1300 mm.

Anchura: 500 mm.

Profundidad: 690 mm.

La cabina que hoy nos ocupa es algo muy especial. No sólo por lo mas evidente -su aspecto-, si no también por sus sorprendentes prestaciones o por ser la última cabina universal con monitor CRT de formato mini. Un concepto muy extendido hasta entonces, pero totalmente desterrado por los muebles con pantalla grande o gigante.

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Monográfico Universal Cabinets (XXIII): CAPCOM Q GRAND-AM 25

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Nombre: Q-グランダム25 (Q Grand-Am 25)

Fabricante: Capcom

Año de Lanzamiento: 1993

Monitor: 25”- 15/ 24 KHz (Nanao MS8-25)

Altura: 1435 mm.

Anchura: 800 mm.

Profundidad: 965 mm.

En 1993, quizás el año con mas novedades de la historia de estas máquinas, pocas empresas interesadas en el sector quedaban por renovar su línea de cabinas universales. Una de ellas era Capcom, que continuaba con sus Status de 18 y 25 pulgadas.

Nuestra protagonista sustituyó directamente a estos dos modelos, ya cubiertos en un anterior capítulo del monográfico.

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Monográfico Universal Cabinets (XIX): NAMCO EXCEL CABINET

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Nombre: エクセルキャビネット (Excel Cabinet)

Fabricante: Namco

Año de Lanzamiento: 1993

Monitor: 25”- 15/ 24 KHz (Posiblemente Nanao MS8-25)

Altura: 1300 mm.

Anchura: 600 mm.

Profundidad: 900 mm.

Casi nos habíamos acostumbrado. Tras cubrir en los últimos capítulos cabinas japonesas de las que existe bastante documentación, pensábamos que habíamos dejado atrás los días en los que teníamos prácticamente que buscar los datos necesarios debajo de las piedras…pero la Excel Cabinet de Namco nos ha devuelto a la cruda y difícil realidad.

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Monográfico Universal Cabinets (XXII): JALECO PONY MK.IV

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Nombre: ポニー マーク 4 (Pony Mark IV)

Fabricante: Jaleco

Año de Lanzamiento: 1993

Monitor: 29”- 15/ 24 KHz (Hitachi GMK-29)

Altura: 1362 mm.

Anchura: 730 mm.

Profundidad: 869 mm.

Cambio de tercio en Jaleco. Si durante muchos años su gama Pony se había caracterizado por la singularidad de su diseño y por el ejemplar aprovechamiento del espacio, en esta cuarta versión de la saga aparcaron esas líneas maestras y se sumaron a la tendencia que comenzaba a imperar.

El característico aspecto exterior de las Pony Mk.II y Mk.III, con su apariencia metalica, trazos rectilíneos y monitor semi tumbado, dejaron paso a la tendencia que comenzaba imponerse tras la llegada de la Astro City de SEGA: construcción plástica, líneas redondeadas y monitor casi en vertical.

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