CONTROL BOX: los SUPERGUN japoneses (II)

En la primera entrega de este trabajo, dimos a conocer los primeros modelos de Control Box o Super Gun lanzados en Japón en la década de 1980, a la vez que introducimos a  los neófitos en esta particular vertiente de nuestra afición, resumiendo someramente el origen de estos aparatos. En esta segunda parte vamos a echar un vistazo a los modelos creados desde 1990 a la actualidad. Un gran porcentaje de ellos fueron producidos en los años de auge de los juegos de lucha, aunque afortunadamente todavía quedan varios fabricantes que siguen ofreciendo ejemplares de gran calidad actualmente.

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Combo AV EX +: Lo último en Control Boxes.

Tras no pocas dudas, hemos decidido no incluir ciertos modelos de los que no existe el mínimo de información necesaria, bien sea por su producción artesanal o por su escaso número de unidades vendidas. No descartamos elaborar en el futuro una eventual tercera parte con esos modelos, así como con cualquier nuevo Control Box japonés que irrumpa en el mercado para entonces.

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CONTROL BOX: los SUPERGUN japoneses (I)

Acceso a la segunda parte del artículo.

Aunque en la actualidad han perdido parte de su atractivo, los dispositivos para jugar a placas recreativas en televisores domésticos fueron durante muchos años lo máximo a lo que podía aspirar cualquier aficionado al videojuego.

Su nacimiento fue el fruto de la conjunción de una serie de factores sucedidos en Japón, como el nacimiento del estándar JAMMA, la creación de la revista mensual sobre el mundo arcade Gamest o la cada vez mas pronunciada diferencia entre los videojuegos arcade y sus respectivas conversiones para Nintendo Famicom o MSX. Los japoneses asiduos a los Game Center querían vivir en sus casas la misma experiencia que tenían en los salones, deseo que no se cumplió hasta 1988, con la norma JAMMA ya consolidada y en pena efervescencia de los 16 bits, para ver cumplido su sueño anunciado en revistas como Gamest o Micom Basic Magazine.

 

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Monográfico Universal Cabinets (VIII): KONAMI DOMY H.V.

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Nombre: ドーミーH.V. (Domy H.V.)

Fabricante: Konami

Año de Lanzamiento: 1989-1990

Monitor: 26” (Nanao MS8-26)

Altura: 1435 mm. (con soporte para cartel)

Anchura: 630 mm. 

Profundidad: 760 mm. 

Debido al estricto orden cronológico con el que hemos estructurado el monográfico, no ha sido hasta esta octava entrega cuando por fin podemos hablar de uno de los modelos mas exóticos y singulares que cubriremos en este trabajo, así como la primera cabina universal de Konami con cierta difusión.

El motivo para calificar como exótica y singular la Domy H.V. salta a la vista al primer vistazo: su diseño exterior en general y su mitad superior en particular destilan vanguardismo. El llamativo panel ahumado prolongado hasta los laterales y la pintura blanca del resto de su metálica estructura le dan un look que incluso hoy parece futurista.

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Monográfico Universal Cabinets (I): SEGA CITY CABINET

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Nombre: シティキャビネット (City Cabinet)

Fabricante: SEGA

Año de Lanzamiento: 1986

Monitor: 18”- 15 KHz (Posiblemente NANAO MS7-18)

Altura: 1000 mm.

Anchura: 580 mm.

Profundidad: 720 mm.

Como ya resaltamos en la introducción, consideramos que la era moderna del diseño japonés de muebles recreativos se inició con el establecimiento del estándar de conexión tipo JAMMA, coincidente en el tiempo con la determinación del sector por borrar la mala imagen que todavía se asociaba a los salones recreativos. Uno de sus efectos fue la paulatina sustitución de los tradicionales muebles de tipo mesa por nuevos formatos tipo sitdown, con diseños mas modernos, agradables y coloristas.

Pero las ventajas de este formato iban mucho mas allá de lo meramente estético: por un lado permitían a los operadores poder colocar mas cabinas en menos espacio, mientras que por el otro la nueva disposición atajaba el desagradable deslumbramiento que provocaban las luces al incidir sobre los monitores de las mesas. Ventajas de peso que desembocaron en la rápida obsolescencia del formato mesa, hasta el punto de que a primeros de los ’90 ya no existía ningún modelo en los catálogos de los principales fabricantes japoneses.

 SEGA LLEGA A LA CIUDAD.

Nuestro primer protagonista puede presumir de ser la primera cabina genérica o universal de diseño moderno y, a la vez, de ser el primer modelo de la longeva y exitosa saga City de SEGA.

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Arriba: SEGA T-13, antecesor de la City. Abajo: dos Citys con panel de mahjong.

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