Monográfico Universal Cabinets: Entrevista a NAVARCADE

Hace ya muchos meses, una vez pusimos punto y final a nuestra serie de artículos sobre cabinas arcade japonesas de tipo Candy (lista completa AQUÍ), nos quedó una espina clavada. Aunque se han multiplicado las asociaciones dedicadas a recuperar el ambiente de los salones recreativos tradicionales, con los típicos muebles de madera de los fabricantes locales, seguíamos sin una escena española de usuarios y coleccionistas de muebles japoneses, a diferencia de lo que lleva años observándose en otros países de nuestro entorno, con Francia o Reino Unido como máximos ejemplos.

Por fortuna, el panorama ha cambiado sensiblemente desde entonces,por obra y gracia de la recientemente creada NavArcade. Una asociación que, progresivamente y sin hacer mucho ruido, se está labrando un nombre no sólo en la escena retro nacional (gracias a su presencia en algunos eventos recientes), si no también en la internacional, gracias a la impresionante primera edición del Fightcade Offline Festival, celebrada en Murchante, (Navarra) y cuya segunda edición se celebrará poco después de esta publicación.

Como nuestros lectores ya imaginarán, hemos seguido con atención las actividades de NavArcade casi desde el minuto uno y, puesto que creemos que su proyecto va muy en serio y merece toda la atención y publicidad posible, hemos contactado con Tomás Lorente (más conocido en el mundillo como Rocco) para concertar una entrevista; Alma Máter del proyecto, al que aprovechamos para agradecerle el tiempo y las facilidades que nos ha brindado.

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Monográfico Universal Cabinets (VI): CAPCOM NEW CONCEPT

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Nombre: ニューコンセプト (New Concept)

Fabricante: Capcom

Año de Lanzamiento: 1988 (New Concept) / 1989 (New Concept II)

Monitor: 26”(posiblemente Nanao MS8-26)

Altura: 1675 mm.  (versión II)

Anchura: 750 mm. (versión II)

Profundidad: 850 mm. (versión II)

Teníamos muchas ganas de dedicar un espacio a estos modelos aunque, muy a nuestro pesar, sea con una extensión mucho mas reducida de la habitual. La carencia casi total de documentación o de unidades operativas nos ha puesto las cosas muy difíciles, pero aún así no podíamos dejar a un lado un diseño tan brillante como el de la primera cabina universal de Capcom. Una casa que, desde el inicio de su actividad en el sector en 1984, había demostrado tener entre sus filas a algunos de los mejores artistas dentro de ese todavía joven mercado: 1942, Senjou no Okami/ Commando, Makaimura/ Ghosts’n goblins, Tora he no Michi/ Tiger Road y un largo etcétera.

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Monográfico Universal Cabinets (III): JALECO PONY MK.II

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Nombre: ポニー マーク2 (Pony Mark II)

Fabricante: Jaleco

Año de Lanzamiento: 1987- 1988

Monitor: 18”- 15 KHz (Posiblemente TOEI TC-HV18)

Altura: 1000 mm.

Anchura: 560 mm.

Profundidad: 680 mm.

Jaleco fue una compañía productora y distribuidora de videojuegos que rara vez está entre las marcas fetiche para el aficionado medio. Aunque lanzó multitud de productos para varias generaciones de sistemas domésticos como Famicom, Game Boy, Super Famicom, Playstation, Sega Saturn o Playstation 2, la media de popularidad de sus productos no llegó en ningún momento a la de otras empresas rivales, algunas de menor tamaño y capital.

Tampoco se recuerda que Jaleco fue también durante veinte años una de las principales productoras del sector del videojuego recreativo, desarrollando y distribuyendo no sólo software arcade, sino incluso su propio hardware y, lo que ahora mismo nos ocupa, sus propios diseños de cabinas. Responsable de algunos de los modelos en formato mesa de mayor difusión en aquellos años, así como de la icónica Pony Video Game, Jaleco recogió el guante lanzado por SEGA con su City y procedió al diseño de su propia cabina universal de tipo sitdown. El resultado, que responde al nombre de Pony Mk.II, es merecedor de un espacio en nuestro monográfico por lo singular y peculiar de su diseño, así como por su importante presencia durante muchos años en los salones japoneses, sobre todo en los mas pequeños o de barrio.

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De izquierda a derecha: Table 18, Pony Video Game y la innovadora Change Up, con base transformable.

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