Monográfico SUPER SCALER (XXXVI): RAD MOBILE / RAD RALLY

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Título: ラッドモビール (Rad Mobile)

Producción/Desarrollo: SEGA

Lanzamiento en Japón: enero 1991

Hardware: System 32

Tamaño de ROM: 102,50 Megabits

El título que hoy nos ocupa no es demasiado conocido por el aficionado medio. Aunque no falta quien lo relaciona con el muñeco de Sonic que aparece pendiendo de una cadena en todas las secuencias, por aquello de que supuso la primera aparición del ya mítico erizo en un videojuego, lo cierto es que Rad Mobile merece ser reconocido por mucho más que ese dato.

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Sonic será nuestro fiel compañero a lo largo del viaje. El movimiento del muñeco está bien realizado, pese a que no se contempló el efecto de la inercia en curvas o golpes.

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Monográfico Universal Cabinets (VII): CAPCOM STATUS 18

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Nombre: ステータス18 (Status 18)

Fabricante: Capcom

Año de Lanzamiento: 1989

Monitor: 18”- 15/ 24 KHz (NANAO MS8-18)

Altura: 1105 mm.

Anchura: 550 mm.

Profundidad: 660 mm.

Como habíamos adelantado en el anterior capítulo, continuamos con Capcom para analizar su alternativa de formato compacto a la formidable pero aparatosa New Concept: la Status 18.

Para este modelo, Capcom dejó nuevamente de manifiesto que tenían uno de los mejores departamentos R&D del momento. En esta ocasión, se le dio máxima prioridad al aprovechamiento del espacio, hasta el punto de que nuestra protagonista se quedó con el título de la cabina de 18” mas compacta del momento, batiendo en anchura y profundidad a los modelos equivalentes de SEGA, Namco, Jaleco o SNK, que no era poco mérito.

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Monográfico Universal Cabinets (VI): CAPCOM NEW CONCEPT

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Nombre: ニューコンセプト (New Concept)

Fabricante: Capcom

Año de Lanzamiento: 1988 (New Concept) / 1989 (New Concept II)

Monitor: 26”(posiblemente Nanao MS8-26)

Altura: 1675 mm.  (versión II)

Anchura: 750 mm. (versión II)

Profundidad: 850 mm. (versión II)

Teníamos muchas ganas de dedicar un espacio a estos modelos aunque, muy a nuestro pesar, sea con una extensión mucho mas reducida de la habitual. La carencia casi total de documentación o de unidades operativas nos ha puesto las cosas muy difíciles, pero aún así no podíamos dejar a un lado un diseño tan brillante como el de la primera cabina universal de Capcom. Una casa que, desde el inicio de su actividad en el sector en 1984, había demostrado tener entre sus filas a algunos de los mejores artistas dentro de ese todavía joven mercado: 1942, Senjou no Okami/ Commando, Makaimura/ Ghosts’n goblins, Tora he no Michi/ Tiger Road y un largo etcétera.

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