Monográfico SUPER SCALER (VII): AFTER BURNER / AFTER BURNER II

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Título: アフターバーナー (After Burner)

Producción/Desarrollo: SEGA

Lanzamiento en Japón: julio 1987/ octubre 1987

Hardware: “X-Board”

Tamaño de ROM: 25,50 Megabits

Llegamos a un punto de inflexión dentro de estos monográficos: la génesis de la segunda generación de juegos Super Scaler. La obra que nos ocupa ostenta el título de ser uno de los videojuegos del sector recreativo mas ambiciosos de su historia. Su alma máter –Yu Suzuki– había acumulado el suficiente prestigio dentro de SEGA como para que en este nuevo proyecto se le otorgase nueva tecnología, nuevo equipo humano y una total libertad creativa para introducir nuevos conceptos.

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Monográfico SUPER SCALER (Introducción)

La búsqueda por representar  universos dotados de tridimensionalidad ha sido una obsesión de diseñadores y programadores desde prácticamente los albores del videojuego. Esa necesidad de dotar de profundidad espacial a programas que aspiraban, por ejemplo, a simular la conducción o pilotaje de cualquier clase de vehículo, fue durante muchos años por delante de las herramientas técnicas disponibles.

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