Monográfico Universal Cabinets (XXX): CAPCOM IMPRESS

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Nombre: Impress (インプレス)

Fabricante: Capcom

Año de Lanzamiento: 1996

Monitor: 29”- 15/ 24 KHz (Hitachi GMK-29FS3)

Altura: 1460 mm.

Anchura: 730 mm.

Profundidad: 920 mm.

Una vez mas, nos hayamos ante una cabina que, con ciertas variaciones, replica el concepto de diseño que llevó al mas absoluto de los éxitos a la Astro City de SEGA.

Nacida a la par que Warzard, el primer título de la nueva placa de la casa (CP-System III), la Impress incluye ciertos detalles que la sitúan como la recreativa ideal para los videojuegos pertenecientes a la época dorada de Capcom, como a continuación vamos a detallar.

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Su parecido con la Astro es sonrojante. Lástima que el plástico empleado tenga tendencia a rayarse y a amarillear por su ínfima calidad.

Exteriormente, aunque las medidas cambian ligeramente, el parecido con la máquina imperante es evidente; ya no sólo por sus líneas o por el empleo masivo de plástico, sino por el montaje de ciertas piezas compatibles con la Astro, como puede ser el panel de control.

El monitor de 29” era un nuevo modelo de Hitachi con tubo  Lavender Mask (patente Toshiba) y una electrónica que permite el cambio automático entre las dos frecuencias de vídeo y una magnífica calidad de imagen. El cambio de disposición se realiza mediante el método de alzarlo a pulso.

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El peculiar slogan que preside el panel de control.

En lo relativo al sonido, la Impress es un mueble que recibió mucha atención en este aspecto, como no podía ser de otra manera viniendo de Capcom, impulsor de la tecnología Q-Sound en los videojuegos.

Aunque no incorpora entrada para auriculares, el excelente amplificador de sonido de esta máquina permite disfrutar del audio de los videojuegos de Capcom de 1992 en adelante tal y como fueron concebidos. Además, la calidad y tamaño de los altavoces está por encima de la media. Ocupan mas de la mitad del espacio existente encima del monitor.

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En la parte inferior izquierda se puede observar la electrónica de audio de la máquina y la toma RCA. Nótese el amplio espacio disponible, permitiendo la instalación de incluso un PC.

capcom-impress-arcade-game-cabinet_1_f77b6c0b86598e5f464c72bdc74af5ccPor lo demás, es destacable el cuidado puesto por la firma de Osaka en todo lo relativo a la modularidad, limpieza y espacio disponible en el interior del mueble, facilitando las tareas de mantenimiento y servicio. Las amplias puertas frontales también eran muy valoradas por los operadores, así como la gran lamina acrílica para exponer los carteles de los juegos o las facilidades que daba para su transporte.


La Impress no fue ni mucho menos de las cabinas mas populares. Su presencia se reducía principalmente a los salones Plaza Capcom, por lo que su disponibilidad actual es muy escasa. Además, su flexibilidad y el aura que la rodea la convierten en un objeto de deseo para muchos aficionados, con todo lo que ello conlleva. Por ende, recomendamos a todos aquellos interesados en hacerse con una unidad que se armen de paciencia y un buen presupuesto.

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2 comentarios en “Monográfico Universal Cabinets (XXX): CAPCOM IMPRESS

  1. Sergiomode

    Otra fotocopia más de la Astro , ya con la primera foto es evidente, pero parece ser que prestando mucha atención al apartado sonoro, el cual, si la ubicación de tu vivienda lo permite, se le puede dar un buen uso. Un saludo.

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