Monográfico Universal Cabinets (XII): SNK MV25UP-0

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Nombre: SNK MV25UP-0

Fabricante: SNK

Año de Lanzamiento: 1990

Monitor: 25”- 15/ 24 KHz (Posiblemente TOEI TC-RM25)

Altura: 1724 mm. (con soporte para cartel. Sin cartel: 1200 mm. aprox.)

Anchura: 680 mm.

Profundidad: 850 mm.

La ambición, la audacia, la constancia y la determinación que demostró SNK con su plataforma NEO·GEO es algo que creemos que no es necesario ponderar, puesto que  su privilegiada y merecida situación como sistema de culto es conocida por cualquiera que sea minimamente aficionado a esto del videojuego.

La fascinante historia sobre su proyección, desarrollo y comercialización, así como la cronología de su longeva carrera comercial, os adelantamos que será cubierta en este blog en un futuro monográfico que comenzaremos en unos meses. Por lo tanto, hoy no nos extenderemos en narrar los indudables méritos de la aventura de SNK.

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La famosa Memory Card. En la práctica, una tarjeta PCMCIA de sólo 2 Kb.

El mueble que nos ocupa basa casi todo su interés en su valor simbólico. Estamos nada menos que ante el primer mueble diseñado para el sistema NEO·GEO MVS, que además presentaba dos de las innovaciones que presentaba la plataforma: la posibilidad de elegir entre hasta seis juegos diferentes a través de un botón y de conectar una tarjeta de memoria para guardar nuestra situación en el juego y poder proseguir en otra ocasión, ya fuese en la recreativa o en la  versión en formato consola que se ofrecía en régimen de alquiler.

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La imponente, deseada y cotizadísima NEO·GEO doméstica. Un mito.

 

El diseño de la cabina está en una línea parecida a la de las anteriores Candy 18 y 26: línea sencilla, limpia y sin estridencias. Construcción en metal y pintura integralmente en color blanco. Monitor menos tumbado de lo habitual en otros modelos… esto, y la inclusión en su interior de la versión para seis juegos de la MVS, hicieron que fuese mas voluminosa que otros muebles de 25 o 26 pulgadas de la competencia, algo lógico habida cuenta de que parte del espacio de su base estaba ocupado por la imponente placa MVS 6 slots, caracterizada por su carcasa metálica y la batería de seis ranuras para los cartuchos rom. Basta con fijarnos en la imponente puerta que ocupa casi todo el frontal para imaginarnos que ahí dentro hay algo muy serio.

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Detalle del folleto promocional. Se puede observar la descomunal placa de seis slots, la ranura para la memory card o la marquesina para los carteles de hasta seis juegos. Gracias como siempre, a arcadeflyers.com por su enorme labor documental.

Al inicio del artículo ya mencionamos la ranura para las memory cards de SNK. Además del soporte para este gadget, la UP-O incorpora sonido estéreo, dos tomas para auriculares y el icónico panel de control específico de MVS, con sus dos sticks rojos y los cuatro botones de acción en disposición horizontal y colores rojo, amarillo, verde y azul. Un estándar propio de NEO·GEO que se mantuvo intocable hasta el final de la larga vida de la plataforma.

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Poco hay mas icónico en el mundo de la NEO·GEO que su panel de control de cuatro botones.

Estas primeras cabinas japonesas creadas para NEO·GEO cuentan con ese irresistible marchamo que destila todo lo relacionado con esta idolatrada plataforma, pero su planteamiento como mueble específico también conlleva una serie de peros que es preciso conocer y poner en la balanza.

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Con el adaptador adecuado se pueden conectar placas pre-JAMMA, como este Scramble de Konami.

Lo primero que hay que saber es que las placas MVS multislot, ya sean de dos, cuatro o seis cartuchos no poseen el formato de conexión JAMMA, si no que presentan diferencias en algunos pines. Ello se traduce en que esta y otras cabinas MVS no son compatible per-se con placas JAMMA convencionales…conectarlas desemboca en cortocircuito, salvo si se consigue un adaptador MVS-JAMMA. La versión de seis slots, añade además la problemática de su aparatoso tamaño y su mayor tasa de averías con respecto a variantes mas sencillas.

Otros inconvenientes de menor envergadura de cara a su empleo como mueble universal es la imposibilidad de poner el monitor en disposición vertical (NEO·GEO se ideó para monitores y televisores convencionales exclusivamente), la ausencia de paneles de control de otros tipos  o, en este caso concreto, su mayor consumo eléctrico (180 W), peso (103 Kg.) y tamaño en comparación con otros muebles de 25”.

EL ÚLTIMO COCKTAIL

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En los primeros anuncios internacionales del sistema se llegaron a presentar estos modelos, aunque finalmente se quedaron en Japón. Imagen cortesía de videogameobsession.com

Es muy importante añadir que nuestra protagonista llegó a tener una hermana en formato mesa, idéntica en prestaciones (capacidad para 6 cartuchos, monitor de 25”, etc.) pero en formato cocktail o mesa. Al ya mencionado valor como objeto de fetichismo, esta versión TA-0 añade otro factor simbólico de peso: ser la última máquina universal en formato mesa producida en Japón (salvo que alguien nos aporte otro modelo posterior…) El canto de cisne de un formato que fue protagonista durante diez años de los salones de juego japoneses.

Como plus, esta mesa presentaba un ingenioso sistema que permitía inclinar ligeramente la zona de la pantalla, mitigando en parte los dichosos reflejos que afectaban endémicamente a este formato de mueble. Eso si, al mantener el handicap de la placa de seis slots, el mueble era mas voluminoso que otras mesas de pantalla grande.

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Nombre: SNK MV25UP-0

Monitor: 25”- 15/ 24 KHz (Posiblemente TOEI TC-RM25)

Altura: 1125 mm.(con soporte para cartel)

Anchura: 900 mm. 

Profundidad: 800 mm. 

LA HERMANA PEQUEÑA

Unos meses después, pero todavía en 1990, SNK amplió su gama inicial con un modelo de acceso de un formato que apenas hemos tratado aquí, pero que tenía cierto predicamento en Japón: los muebles orientados para niños.

MV19SC-0Este tipo de muebles se veían sobre todo en tiendas de juguetes o de dulces y era bastante habitual encontrarlos en el exterior de las tiendas, junto con las típicos máquinas tipo prize, con pequeños juguetes o muñecos como premio.

A diferencia de los modelos principales, el SC montaba un monitor de 19 pulgadas y una placa de 4 slots y no de 6,  lo que redundaba en un formato mucho mas estrecho y menos voluminoso. Su metro y medio de altura lo hacía ideal para que cualquier niño pudiese jugar de pie, mientras que su construcción y acabado lo hacía apto para aguantar dignamente las inclemencias meteorológicas. En opción, se ofrecía una visera suplementaria, a modo de parasol.

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Nombre: SNK MV19SC

Monitor: 19”- 15/ 24 KHz (Posiblemente TOEI TC-HV19)

Altura: 1510 mm.

Anchura: 550 mm. 

Profundidad: 680 mm. 

El extraordinario mimo y entusiasmo  que SNK puso en su ambicioso proyecto NEO·GEO, motivó que en menos de un año ya se retirasen estos modelos, sustituidos por una nueva gama.

En futuros capítulos iremos abordando las siguientes generaciones de cabinas MVS japonesas, cuyos diseños van mucho mas allá que los arquetípicos muebles rojos en madera que tanto se dejan ver en los medios occidentales.

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2 comentarios en “Monográfico Universal Cabinets (XII): SNK MV25UP-0

  1. Hello,

    Your website is really great ! Thanks for all this information.

    The last picture on this article is a picture of my SNK MV25UP-0, if you need more information about this cabinet or about MVS-U4 send me an email.

    1. Merci beaucoup! votre borne est vraiment génial!!!
      I’m covering the complete history of arcade cabinets since the genesis of the concept. Is a very hard adventure beecause there is very little info about certain models. The old MVS cabs is a example of this.
      Bienvenue à ce modeste blog! Salutations de l’Espagne!!!

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